KasinopratBordspillTerningspillWhat are some basic dice games?
What are some basic dice games?
Kjøpte et sett med terninger på puben i går, og nå sitter jeg med seks terninger og en papirlapp. Prøvde Yahtzee fra hukommelsen, men det tok 20 minutter å forklare scorekortet før vi ga opp. Finnes det noen virkelig grunnleggende terningspill, sånn man bare kan plukke opp og spille, ikke sånn som krever et scorekort på størrelse med et kart?
De enkleste terningspillene er de med én ting å holde styr på, og de tre du bør lære i kveld er kappløpet, 10 000 og 5000. Kappløpet er bokstavelig talt ett spill med én regel: trill én terning, legg tallet til summen din, og ikke overskrid målet på 20. Treffer du 20 eller 19 med to terninger som gir deg 21, ryker du tilbake til start.
Det finnes ikke noen kombinasjoner å huske, så det tar ti sekunder å forklare og fungerer perfekt med en nybegynner. Så har du 10 000, som også kalles Farkle og er den klassiske pusse-lykken-spillet med seks terninger. Du setter til side 1-ere og 5-ere (de er verdt 100 og 50 hver), og tre like gir deg tallet ganger 100, for eksempel tre 4-ere = 400.
Etter hvert kast velger du om du banker poengene dine eller triller resten for å få flere. Regelbrudd: triller du uten å få noe poenggivende, mister du alt du har banket den runden. 5000 er den samme ideen, bare med lavere mål, 5000 i stedet for 10 000, og det er den varianten du spiller når du vil ha en hel kveld med noe lettere.
Det vanlige feilgrepet folk gjør er å anta at 'grunnleggende' betyr få regler, men det betyr faktisk få ting å holde styr på, og 10 000 er lettere enn det ser ut fordi du bare trenger å telle 1-ere og 5-ere. Et lite forbehold: det finnes ikke noen offisiell regelbok for noen av disse, så hver familie har sine egne husregler. Bli enige om variantene deres før dere starter, fordi nettlister er aggressive til å blande inn regler som ikke hører hjemme i basisversjonen.
Og for å gjøre det helt klart: ingenting av dette er gambling, så det er ikke noen myndighet som bryr seg. Hvis du har lyst på noe med mer risiko senere, er 6-5-4 en husvariant av et drikkespill, ikke et ekte terningspill, så hopp over det i kveld. Lær deg kappløpet, 10 000 og 5000, så har du tre spill som faktisk fungerer med kun terning og papir.
Har tapt på hjemmebane siden 2003. Nå spiller jeg bare på andres uflaks.
Det aller enkleste er kappløpet med én terning: trill, legg til, ikke overskrid 20. Bare én regel, null scorekombinasjoner. Så har du 10 000 (Farkle) og 5000 med seks terninger.
10 000 er definitivt spillbart med seks terninger, det er standardoppsettet. 5000 er samme spill med lavere mål. Og 6-5-4 er ikke et spill, det er en husvariant av et drikkespill, hopp over det hvis du vil ha noe som ikke er gambling.
in the long run, the boxcar always finds you
Devil's dice er ikke et nybegynnerspill og ikke et lykkespill, det er et gamblingspill med tre terninger der huset betaler ut på kombinasjoner, og 6-5-4 er den store vinneren, derav navnet. Spilte det på et bergenspub med en kompis som 'forklarte' det ved å bare trille, og det tok tre tapende runder før han innrømmet at huset alltid vinner fordi utbetalingene er rigget. Hvis du vil ha noe raskt med null oppsett, er 6-5-4-kombinasjonen bare verdt å vite som et mål i et hjemmelaget kappløp, ikke som et spill.
dice don't lie, but they do have a sense of humor
100-spillet er kappløpet som torsk_i_terning nevnte: spill til 100 poeng med én terning, og overskrider du målet, ryker du tilbake til null. Spilte det med datteren min på en kafé i Stavanger mens vi ventet på pizza, og vi rakk fire runder før maten kom. Overskridelsesregelen er det som gjør det til et spill i stedet for bare telling. Rett og slett: raske terningspill må ha en risikabel beslutning, ellers gjør terningene alt arbeidet og ingen bryr seg om hvem som vinner.
"Sic Bo? Mer som 'Sic, Bo' – men jeg elsker det."
Ja, 5000 er et terningspill, det er den kortere fetteren til 10 000, og den eneste forskjellen er målsummen: 5000 er versjonen du spiller når du vil være ferdig under en halvtime, 10 000 er versjonen som spiser en kveld. Har alltid et scoreark i hanskerommet til hytteturer, og spilte 5000 med seks terninger på en hytte i Trondheim med folk som aldri hadde rørt terningspill. Forklaringen tok to minutter: 1-ere er 100, 5-ere er 50, tre like er tallet ganger 100. Med fire spillere varer 5000 i 40 minutter, mens 10 000 holder på i nærmere to timer fordi ingen vil presse lykken når banken er stor. Folk prøver å legge til husregler, som en 'joker'-terning, før de har spilt grunnversjonen én gang, og det er sånn spill blir umulige å lære bort.
coming up short is just a prelude to the double
Det enkleste terningspillet er kappløpet med én terning, full stopp, fordi det har én regel og null scorekombinasjoner. Lærte det til barnebarna mine i Kristiansand, og de skjønte overskridelsesregelen etter én runde. Det tar under ett minutt å forklare, mot fem minutter for 5000.
Trikset er å finne opp et mål og en straff: på en familiefest lagde vi et spill der laveste kast måtte ta en skje med tran. Og pass på: folk søker etter 'enkle terningspill' og tror det finnes ett kanonisk spill, men hver kultur har sitt eget kappløp. Kappløpet fungerer fordi det ikke har noen historie knyttet til seg, så det reiser.